segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Padoque

Padoques são locais cercados especiais usados pelos criadores para treinar e acasalar suas montarias , usando Itens de Criação. Eles também são o local quando se quer equipar uma montaria e para transformar a montaria em um certificado para troca ou venda.


Tipos de Padoques

Existem dois tipos de padoques:

Padoques Publicos

Padoques publicos podem ser encontrados em Bonta e Brakmar e podem ser usados por qualquer um (com a excessão dos Brakmarianos em Bonta e Bontarianos em Brakmar). O equipamento nos Padoques publicos não se desgastam com o uso, embora sempre sejam do mesmo tipo.

Abaixo está uma lista das localizações dos padoques publicos e seus Itens de :

Cidade Brakmar Bonta
Zaapi mais perto Loja de Animais de Estimação Biblioteca
Caracteristicas Itens de Criação Coords
Agressividade (Diminui Equilibrio) Esbofeteador em Madeira de Cerejeira (-29.36) (-38,-57)
Serenidade(Aumenta o equilibrio) Controlador em pena de Bwak do Vento (-29,37) (-37,-57)
Vigor Lançador de Raio em Madeira de Cerejeira (-30,37) (-38,-56)
Maturidade Bebedouro em Madeira de Cerejeira (-31,36) (-36,-57)
Amor Traseiro de Dragão em Couro de Porquinho (-30,36) (-37,-56)
Energia Manjedoura em Madeira de Cerejeira (-30,35) (-37,-58)

Padoques de guilda/particulares

Um padoque particular é aquele comprado por uma Guilda . Uma guilda pode comprar um padoque quando:

  • A guilda está acima do nivel 10.
  • A guilda tem mais de 2 meses.
  • O lider da guilda possui uma montaria domesticada ou selvagem.

Apenas o lider da guilda tem a opção de comprar padoques. conforme a guilda cresce em niveis, eles são capazes de possuir mais padoques: 1 para cada 10 niveis.O logo da guilda aparece sobre o portão do padoque. Ter um padoque particular permite que os Criadores controlem melhor o acesso de suas montarias - e diminui o tempo que leva para treiná-las. Diferente de uma padoque publica, há um limite de quantidade de Item de Criação e de montarias que podem ser deixados dentro dela por vez. Para chegar a um padoque particular, o criador pode usar uma Poção para o Padoque da Guilda.

Usando os Padoques

Colocando itens de criação

Nota: Voce precisa ter o direto de guilda 'Organizar os Padoques' para poder equipar o padoque de sua guilda.

Itens de criação são encontrados na parte de Variados do seu inventário. Arraste o item para sua barra de itens rapidos. Lá voce pode clicar e colocar os itens no cercado. Lembre que a montaria precisa ser capaz de se mover para usar os itens, então deixe pelo menos dois quadrados de espaço.

Montarias

Nota: Voce precisa ter o direto de guilda 'Usar os Padoques' para poder usar o padoque de sua guilda.

Clique no portão do padoque para abrir a janela de padoque. Lá voce pode organizar suas montarias em:

  • Celeiro - Armazena suas montarias no celeiro do seu personagem, que voce pode acessar de qualquer padoque. Os outros personagens não são capazes de acessar o seu celeiro. Montarias são colocadas no celeiro quando não estão em uso, quando estão descansando para recuperar fadiga ou quando vão dar a luz. Os celeiros de cada personagem tem um limite de 100 montarias.
  • Padoque - Mova sua montaria para o Padoque para treiná-la. Os outros personagens serão capazes de ver a montaria e suas habilidades, mas não podem move-las com atitudes. Alem disso não podem retirá-las de lá - a menos que seja um padoque de guilda e o outro jogador tenha o direito: 'Administrar as Montarias de outros Membros'. Uma vez que um membro pegue uma montaria, ela passa a pertencer a ele. Voce receberá uma mensagem quando se logar que alguem removeu sua montaria.
  • Equipar Montaria - Equipa a montaria no personagem, permitindo que voce tenha acesso ao menu Montaria na barra de menu. Voce pode então montar nela para obter as caracteristicas ou para aumentar o nivel da montaria.
  • Certificados - Tranforma sua montaria num certificado que permite que voce troque ou venda a montaria. Os certificados duram 20 dias, depois disso a montaria é perdida.

sábado, 28 de novembro de 2009

Outras novidades da Versão 2.0

O novo Acesso Premium de DOFUS 2.0 trará novas mascotes. Aqui vai uma pequena amostra do que está por vir...


Ogrines, a moeda eletrônica do jogo que chegará em breve, permitirá que você troque nome, cor e sexo de seu personagem, ou até mesmo adicione espaços extras para personagens em sua conta.


Você também poderá juntar Pontos de Presente e utilizá-los na Seção de Presentes, que também estará chegando.


Faltam apenas 3 dias !!!


quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Dicas de Segurança

Cuidados com seu e-mail
- Evite abrir e-mails de origem desconhecida. Evite também clicar em links ou abrir arquivos anexos ao e-mail, principalmente os executáveis (com extensão .exe, .com, .scr, .bat)
- Seja cauteloso com e-mails sobre promoções ou vantagens, e até mesmo com e-mails que pareçam escritos por conhecidos
- Sempre que abrir arquivos ou programas anexados verifique se o antivírus está atualizado e ativo
- Nunca responda a e-mails que solicitem seus dados (login conta Level Up, login Dofus e senhas de acesso)
- NUNCA solicitamos ou pedimos confirmação de senha de jogo.

Cuidados com sua conta e senha
A conta de jogo é como uma conta de banco: seus dados, itens e pertences estão nela, e podem ser facilmente usadas por pessoas mal-intencionadas. Por isso, não divida sua conta com outras pessoas. Não revele seu Login e senha a ninguém, pois isso compromete seriamente a segurança de sua conta. É importante também:
- Proteger o teclado quando for digitar a senha e certificar-se de que não há ninguém observando;
- Memorizar a sua senha e nunca anotar em papéis ou computadores;
- Nunca usar seu login como senha, e também não é aconselhável usar o próprio nome ou sobrenome como senha, até abreviações. Dê preferência a senhas que usem letras e números;
- Não usar a data do seu aniversário como senha;
- Troque sua senha periodicamente;
- Cuidado redobrado ao usar computadores em locais públicos. Por precaução, nunca logue sua conta em lugares onde a segurança do computador é duvidosa.

Cuidados dentro do jogo
O único meio da Level Up! entrar em contato com os jogadores dentro do jogo é através dos GMs. Sabia mais sobre eles clicando aqui. É importante lembrar que:
- GMs possuem roupas padronizadas e nunca usam personagens de raças comuns para fazer contato com os jogadores.
- GMs NUNCA irão pedir sua senha, equipamentos, Kamas, Login ou endereço de e-mail.
- Tome cuidado ao negociar itens com os outros jogadores. Sempre verifique todos os itens/Kamas que você está enviando e recebendo.
- Atenção extra ao trocar itens com artesãos. Na dúvida, não faça a troca.

Cuidados com sites
Para jogar Dofus, a única opção disponível é fazer o download através do site da Level Up!, e em seguida instalar o jogo em sua máquina.

Toda e qualquer informação oficial direcionada à comunidade brasileira de Dofus será divulgada no site da Level Up!, através da URL "games.levelupgames.uol.com.br/dofus", ou no fórum do jogo, através da URL "sites.levelupgames.com.br/Forum/dofus/". Estes são os únicos locais onde você pode conferir as novidades, promoções e tudo que acontece no servidor Spiritia.

Wallpapers

terça-feira, 24 de novembro de 2009

Itens Vivos

Só para tirar as dúvidas sobre os Itens Vivos:

O que são os Itens Vivos?

Itens Vivos são equipamentos sapientes que se ligam a capas, chapéus, amuletos ou anéis. Eles podem evoluir se forem alimentados - e sua dieta é composta de itens comuns! Eles podem falar e reagir ao que está acontecendo ao seu redor.

Como consigo um Itens Vivos?


Itens Vivos são presentes recebidos ao adquirir o Acesso Premium de 1 mês ou superior. Entretanto, eles também podem ser comprados ou trocados dentro do jogo.

Como evoluem?

Os Itens Vivos podem ser alimentados a cada doze horas, mas diferentemente das mascotes, não precisam ser alimentados com freqüência. Se um Item Vivo estiver com fome, ele simplesmente pedirá por comida!

Cada tipo de Item Vivo possui sua própria dieta. Chapéus Vivos comem apenas chapéus, Amuletos Vivos se alimentam apenas de amuletos, Capas Vivas engolem apenas capas e Anéis Vivos, apenas anéis. Quanto mais poderoso o artefato dado, mais rápido ele evoluirá. Quando tiver se alimentado o suficiente, sua aparência mudará. Cada Item Vivo possui vinte evoluções possíveis.

O que os Itens Vivos fazem?

Permitem que você altere a aparência do seu equipamento. Se, por exemplo, sua capa atual não combina com o resto do seu visual, é possível mudá-los associando um Item Vivo ao item. Quanto mais evoluído ele for, mais opções de transformação terá. Um Item Vivo em nível máximo dará uma lista com 20 opções diferentes de visual para escolher na hora que quiser.

Além do visual, essas criaturinhas são ótimas companheiras de viagem, comentando sobre tudo o que você estiver fazendo ou acontecendo ao redor.

Os Itens Vivos dão bônus?

Não. Eles não dão nenhum bônus adicional ao seu equipamento. Sua única função é alterar a aparência dos itens e tornar o jogo mais engraçado.

Visual de todos os personagens da versão 2.0

Galera a 8 dias do lan çamento da versão 2.0, achei um vídeo que mostra a imagem de todos os personagens mudados, tanto no sexo feminino quanto no masculino.


Link para o vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=XKe0RjvjFVY

sábado, 21 de novembro de 2009

Alinhamento

Todo personagem em Dofus possui um alinhamento. Esse sistema é algo mais parecido com facções do que um tipo tradicional de alinhamento conhecido nos RPGS. Com a excessão do alinhamento neutro, os jogadores precisam ser P2P para poder se tornar parte de um alinhamento (embora seja possivel permanecer nele quando voce se torna F2P novamente). Entrar em um alinhamento permite que voce entre nas lutas de PvPe de Conquista de áreas para seu alinhamento.


Alinhamentos

Jogadores de um alinhamento podem agredir jogadores de outro alinhamento.Da mesma forma, muitos PNJs alinhados só irão lutar com personagens do alinhamento oposto; alguns podem se tornar aggro contra personagens do alinhamento oposto.

'Aviso': Jogadores de um alinhamento Bonta/Brakmar ao agredir um jogador Neutro ganham pontos de desonra, não podendo usar o banco,e os demais npcs até que recuperem a honra!


Neutros

O Alinhamento padrão, em que todos entram no inicio do jogo, é o Neutro. Ele está ligado a cidade de Amakna e além de grande parte do mapa. Os Neutros não podem agredir outros jogadores, mas ganham um Cavaleiro de nível 100 de seu lado quando são agredidos no território neutro.

Bontariano (Os "Anjos")

Aqueles aliados à cidade de Bonta. Eles são marcados por asas de anjo que ficam acima de seus nomes.Os Neutros podem ficar do lado Bontariano completando a Missão de Asas de Bonta em (-33,-57). Para completar a missão você precisará de 10 Espadas de Bonsai.

Brakmariano (Os "Demônios")

Aqueles aliados à cidade de Brakmar. Eles são marcados por asas de demônios que ficam acima de seus nomes. Os jogadores Neutros podem ficar do lado Brakmariano completando a Missão das Asas em (-23,38). Para completar a missão você precisará de 10 Adagas de Bonsai.f2p agora na versao 1.29 podem viram brackmar sem fazer esta quest apenas ir no astrub bank i conversar com o cavaleiro na porta td>

Seriane Kerm (Os Mercenários)

Os Seriane Kerm não tem cidade propria, mas seu quartel general fica em Astrub em (4,-21). Seriane ié um alinhamento mercenário que aceita "contratos" em troca de dinheiro. Diferente de todos os outrosa alinhamentos, ele depende exclusivamente de role-playing, tanto dos proprios Serianes quanto de qualquer um que qeuria contratá-los. (Em outras palavras, qualquer um pode ser Bontariano ou Brakmariano apenas para receber os beneficos de jogo, mas apenas pessoas que interpretam seus personagens podem ser Serianes.) As asas dos Serianes do servidor Jiva parecem com asas de madeira feita a mão que incorporam adagas.td>

Atualmente nenhum servidor a não ser o Jiva possui esse alinhamento. Não há nenhuma previsão de incorporar o sistema a nenhum outro servidor, já que ele exige antes uma solida organização dos jogadores, assim como GMs para lidar exclusivamente com eles, já que as promoções são dadas por aqueles em cargos mais elevados, e não por PNJs.

Informação sobre os Serianes do Jiva podem ser encontradas em seu website. Perceba que é uma associação de RPG francesa. Os Servidores que pleiteiam a inclusão dos Serianes precisam primeiro provar que possuem um grupo forte e unido de jogadores interpretando, capacidade de aceitação pelos demais jogadores e gms capazes de cuidar exclusivamente do alinhamento.

Características

Modo PvP / Visibilidade das Asas

Personagens alinhados tem a opção de ativar o 'modo PvP '. Quando o modo PvP está ativo - as asas de seu personagem estão levantadas / visiveis aos outros. Enquanto no modo PvP voce pode:

  • Ganhar derrotando ou capturando areas do elemento oposto.
  • Tomar parte de Conquistas de Prismas e vilas de alinhamento.
  • Obter bonus em XP, drops e XP de Profissão (se estiver em uma area controlada por seu alinhamento).
  • Agredido (atacar) outro personagem de alinhamento oposto que esteja com o modo PvP on.
  • Ser Agredido por outro personagem de alinhamento oposto que esteja com o modo PvP on.
  • Realizar uma Missão de PvP.
  • Se tornar alvo de uma Missão de PvP.
  • Equipar certos tipos de equipamentos, principalmente Escudos.

Sem o modo PvP ativo, nenhum dos acima pode ser realizado. Voce ainda pode acessar vilas de alinhamento sem PvP mode on, e ainda pode ser Agredido por PNJs (como os guardas das cidades de Bonta / Brakmar ) com suas asas baixas.

Posto e Pontos de Honra

Veja ' para todos os postos possiveis.

Pontos de Honra determinam seu Posto de PvP , que concede vários beneficios. Quanto mais alto seu posto, maior e melhores os :

  • Equipamentos possiveis.
  • Escudos.
  • bonus na Experiência (se estiver em uma area controlada por seu alinhamento).
  • bonus no Drop (se estiver em uma area controlada por seu alinhamento).
  • bonus na coleta das Profissões (se estiver em uma area controlada por seu alinhamento).
  • Preços mais baixos nos zaaps (se estiver em uma area controlada por seu alinhamento).

Pontos de Honra são conseguidos (whist having PvP mode on) derotando Prismas do alinhamento oposto (250 Pontos de Honra) ou defendendo os Prismas de seu alinhamento (100 pontos a cada 2ª defesa). Enquanto com as asas levantadas voce pode ser Agredido , ou Agredir alguem do outro alinhamento. Perder um Aggress faz com que voce perca pontos de honra, enquanto ganhar aumenta os pontos - desde que a pessoa que voce derrote esteja por volta do seu nivel (ex. Um nvl 120 não ganha honra nenhuma Agredindo um nvl 20).

Trocando de Alinhamento

Você faz a troca do seu alinhamento, falando com Morry Gane em (4,-6) no Castelo de Amakna. O valor não parece ter uma razão definida, só é certo que quanto mais tempo você fica no alinhamento, mais caro sai.

Para ser neutro, o valor dessa troca pode variar entre 500 a 256.000 kamas.

Para ser do alinhamento da minoria é de graça.Para mudar para o da maioria, é preciso mudar para neutro e realizar a missão das asas normalmente

Pontos de desonra impedem a mudança de alinhamento.

Só é possível trocar de alinhamento dessa maneira a cada duas semanas.

Benefícios

Brakmariano e Bontariano

  • Alguns territórios são acessíveis apenas para um certo alinhamento.
  • Poções de cidades podem ser usadas apenas para um certo alinhamento.
  • Taxas reduzidas nas lojas de Bonta e Brakmar, e nos Zaaps e
  • Há certos itens que podem ser usados apenas por um certo alinhamento.podem ser usados como meio de transporte .
  • Bonus para XP, drops, e kamas quando lutando numa area de seu alinhamento usando as asas levantadas.
  • realizar Missão de PvP.
  • Utilizar o transporte via Prisma

Brakmariano, Bontariano & Seriane

  • Alguns equipamentos só pdem ser usados por personagens de um alinhamento ou posto em particular .
  • O canal de chat do alinhamento pode ser llido por qualquer membro do alinhamento correto, mas apenas personagens com nivel de alinhamento de 20+ podem enviar mensagens.

Documentos

Feitiços

  • Sao magias como torta de alho poro e libertaçao (200kk a 300kk nao recomendo que comprem os f2p ), tambem a o feitiço golpeamento ( fulminante ) serve para algumas raças ,como feca e eniripsa ( int ).Feitiços como Felination,Brokle e o X nao podem mais ser aprendidos por f2p pois apenas a pessoas que matou o doople pode ficar com o feitiço ( nao vem mais em forma de pergaminho e aprendido imediatamente ) pode restar alguns poucos pergaminho que estao sendo vendidos a 50kk

Atitudes

  • O pergaminho da Atitude Peidar deve ser dropada nos crocodilos ( area p2p ), e da Atitude apontar o dedo deve ser ganha no final da Pandakize Dugeon

Profisao e XP

  • A profisao alfaiate requer um manual do alfaiate que pode ser ganho no final da Blacksmith Dugeon , e sao vendidos por 5kk em bonta.Ja os pergaminhos de xp devem ser dropados geralmente por ratos e alguns Bworks variao de 100k a 50kk dando de 1 a 1 000 000 de xp

Srolls

  • Srolls/pergaminho sao "documentos" que leh dao de forma segura, estatisticas(força,agilidade,inteligencia,sabedoria,vitalidade,experiencia ou até mesemo pontos de feitiço)

voce pode obter scrolls assim:

matando dopples;
em pvp(missoes de brak/bonta);
dropando;
ou trocando por recursos em npc's especiais

Livros

  • A traduçao dos livros do ingles para o portugues nao foi feita pela Level Up e nao a data para ser feita entao ate la todos os livros so teram 1 pagina e nao teram quase nenhum conteudo tornando a compra deles quase inutil a nao ser para fazer missoes

Notas

  • Todos os valores sao estimados nas lojas e nao por vendedores ambulantes ( XD ) sendo que os vendedores ambulantes podem vender masi baratos masi e raro encontrar um que venda o que vc precisa sempre sendo assim melhor comprar nas lojas das cidades

quinta-feira, 19 de novembro de 2009

Ogrines, a nova moeda do Dofus

Ogrines fazem parte de um sistema simples de pontos trocáveis, que poderão ser usados para adquirir serviços opcionais inéditos e também Acesso Premium em DOFUS. Esse sistema está em desenvolvimento e deverá ser aplicado em breve nos servidores de todo o mundo.


Qual a diferença entre Ogrines e tempo de Acesso Premium?

A aquisição de um período de Acesso Premium é uma das opções de uso dos Ogrines, que também podem ser utilizados para adquirir diversos outros serviços. No caso do Acesso Premium, os valores de compra serão muito semelhantes, sendo que utilizando os Ogrines você terá uma taxa de troca fixa, por exemplo:

100 Ogrines = 1 dia de acesso Premium

Quais ações posso realizar com meus Ogrines?

Até o momento, 5 serviços adicionais estão sendo desenvolvidos:

- Mudança de sexo (2.800 Ogrines)

O cientista louco Adamai tem um tratamento milagroso e pode fazer com que você assuma uma natureza diferente. Esse serviço mudará o sexo do personagem definitivamente.

- Mudança de nome (2.800 Ogrines)

Os burocratas Bontarianos e Brakmarianos estão entre os mais famosos do mundo, por isso podem alterar seu nickname! Esse serviço mudará o nome do personagem definitivamente.

- Mudança de cor (700 Ogrines)

Os alfaiates de Amakna podem ser traiçoeiros. Para evitar ser chamado de Pikachoo, você poderá mudar a cor de suas roupas amarelas como bem entender. Esse serviço alterará a cor do personagem definitivamente.

- Adicionar um novo espaço para personagem (6.000 Ogrines)

Curta todas as classes de DOFUS em uma única conta! Esse serviço adicionará mais um espaço de personagem à sua conta.

Como poderei obter Ogrines?

Você poderá obter a moeda através da nossa loja virtual e das promoções e prêmios distribuídos nos eventos. Lembrando que Ogrines não poderão ser adquiridos, de forma alguma, dentro do jogo.

quarta-feira, 18 de novembro de 2009

Guia de Upagem

Guia Principal por nivel

1-15

F2P

  • Faça missões e lute contra Mobs em Incarnam. (Voce também pode descer para Astrub e realizar sua missão de classe para subir rapidamente ao nivel 3.)
  • Do Nivel 7-8 a Incarnam Dungeon pode ser um bom lugar para xp.
  • Outro bom lugar são Gobballs até o nvl 10
  • Algumas missões em Astrub podem ser uma fonte alternativa de XP
  • No nivel 15, voce pode escolher continuar treinando em Incarnam (ex. lutando contra Prepubescent Chafers ou Sick Grossewer Milirats) ou se mudar para Astrub.
  • Por volta do nivel 12, Javalis e Prespics tambem são bons.

P2P

  • A partir aproximadamente do nivel 10, voce pode escolher deixar Incarnam pela Baía Rochosa de Astrub matando caranhas as lvl 10 tem 40 de hp e as 15 tem 90
  • A area dos Blops é otima para experiencia tambem. (Procure Biblops/Blops sozinhos de um elemento que seja fraco a voce cereja morelo fraco a agua, maçã fraco a vento, coco fraco a terra, indigo fraco a fogo).

15-20

Jogadores não-assinantes (F2P)

  • Continue em Incarnam lutando contra chafers pré-pubescente e completando o Calabouço de Incarnam.
  • Javalis, Prespics e Mililobos na Floresta de Astrub.
  • Crackrocks sozinhos (evite aqueles de nível 24, pois eles atacam duas vezes por turno).
  • Pode se aventurar nos Campos de Astrub também.

Jogadores assinantes (P2P)

  • [Planície do Porco Imundo (-3,-29) ]- Mate grupos de ate 2 Porcos Imundo,O Pastor ou Porco Imundo,O Caveleiro sozinhos)
  • [Incarnam] ainda é uma boa opção demora mas você tem grande chances de pegar itens do aventureiro e ganhar uma boa grana.
  • [a praia] é a minha opção predileta pois você upa rapidamente e quase nunca morre.

21-30

Jogadores não-assinantes (F2P)

  • Incarnam lutando em Chafers pré-pubescentes e Calabouço de Incarnam.
  • Crackrocks.
  • Chafers no Chafer's Hole (local escondido na Floresta de Astrub mais ou menos em -1,-24).

Jogadores assinantes (P2P)

  • Biblops/Blops sozinhos de um elemento que seja fraco a você.
  • Porco Imundo, O Cavaleiro sozinhos em Planície do Porco Imundo (Lousy Pig's Plain em inglês).
  • Treechnids sozinhos ou com larvas e dandélios de nível baixo e Trunknid sozinhos de qualquer nível, ambos na Floresta do Treechnid.
  • Mushd

31-40

Jogadores não-assinantes (F2P)

  • Continue nos Javalis, Prespics e Mililobos.
  • Crackrock.
  • Calabouço dos Campos.

Jogadores assinantes (P2P)

  • Calabouço dos Gobball.
  • Leitão. Eles dão uma boa experiência (XP) e são razoavelmente fáceis de se derrotar.
  • Kanigers sao uma boa opção para upagem em grupo se você deseja upar rapidamente.
  • Você pode achar algum sadida combo ou iop agi que te upe eles vão cobrar mai ou menos uns 2kk a 3kk mais você ganha quase isso matando os ratos

41 ao 60

Jogadores assinantes (P2P)

  • O mesmo do lvl 31 ao 40
  • Mate Kanigrou +- em -20,-20
  • Mate monstros da Ilha de Wabbit +- em (21,-8)
  • praia coral daIlha Otomai dao entre 10mil e 30mil de xp
  • todos os templos doploons
  • Agora é mais caro o up nos ratos cerca de 3 a 4 kk do 40 ao 50 4 a 5kk do 50 ao 60 PS:por lvl q eles cobram

61 ao 80

Jogadores assinantes (P2P)

  • Mate Blops ou Biblops +- em (-15,-20)

o Blop / Biblops o Indigo - Agua, fraco contra fogo (fire) o Coco - Ar, fraco contra terra (earth) o Cereja Morello - Fogo , fraco contra agua (Water) o Maçã - Terra, fraco contra vento (air)

  • Mate Kanigrous +- em -20,-20
  • Mate Vampiros +- em 9,15
  • Mate Chafers +- em 9,15
  • Mate Dreggons +- em (-2,24)
  • Mate Koalaks +- em 10,-17


81 ao 200

Jogadores assinantes (P2P)

  • Markschafer, Archers, Lancers +- em -11,-56
  • Mate Dreggons +- em (-2,24)
  • Mate Koalaks +- em 10,-17
  • Mate Kanigrous +- em -20,-20
  • Ilha De Otomai , praderos matando killibris,pikoko,etc
  • Você quizer upar no arena de brak ou de bonta e bom mas com um grande grupo e e bom ser nivel 160+

Para ganhar muita experiência (XP) de uma vez

Fazer missões como a do Homem-Urso e dos Enus perdidos é um bom começo! Para fazer as missões mais rápido, entre na página Missão. Boa sorte! AH também pode se fazer as missões do Capitão Farthark que fica na cidade de Sufokia, lá em baixo do mapa, essas missões dão muita xp eu já fiz 2 e ganhei 60000 de xp e olha q naum eh bug a unica coisa eh q essas missões estao disponiveis para jogadores assinantes de p2p! Vale apena economizar a sua mesada para comprar nem q seja soh 30 dias de acesso premium!

segunda-feira, 16 de novembro de 2009

Mascotes

Mascotes (pet) são bastante parecidos com um equipamento: eles podem ser mantidos no inventário, precisam ser equipados para serem usados, e eles somam pontos nos status do personagem ( Eles não são como criaturas invocadas que atacam os inimigos durante o combate). Porém, diferente dos equipamentos, mascotes exigem que voce cuide deles. Muitos mascotes precisam ser alimentados regularmente ou morrem. Pela alimentação se determina que tipo e/ou quantidade de bônus seu mascote concede. Finalmente, alguns mascotes possuem HP, e se esse HP chega a zero, eles irão morrer. Apenas jogadores P2P podem utilizar os benefícios totais das mascotes. F2P podem possuir mascotes, mas jamais poderão equipa-los.


Mascotes Comuns

Essas Mascotes são conseguidas no jogo como recompensa de calabouços, missões e outras tarefas difíceis . Mascotes comuns precisam ser alimentados regularmente. Mascotes Comuns tem no máximo 6 HP e um poder maximo de 120 (dependendo do tipo).

Nome da Mascote hp Max Notas
Bwak do Ar 6 hp 80 poder Agilidade, Resistência ao Ar, Vida
Atooin 10 hp 10 cura, 10 dano Dano, Cura
Bebe Crowdzilla 10 hp max 40 pp Prospecção
Koalak Sanguinario (mascote) 10 hp 50 sabedoria Sabedoria
Miau 10 hp 80 poder Agilidade, Inteligência, Força, Água, Resistência ao Neutro, Vida
Bworky 10 hp 1000 pods Aumenta capacidade de carga
Bwak da Terra 6 hp 80 poder Força, Resistência a terra, Vida
Bwak do Fogo 6 hp 80 poder Inteligência, Resistência ao Fogo, Vida
Pequeno Au-Au Preto 6 hp 40 poder Dano Percentual
Pequeno Miau Branco 6 hp 400 ini Iniciativa
Nomoon 5 hp 80 pp Prospecção
Peki 6 hp 300 vida Vida
Wabbit 4 hp 80 poder Sabedoria, Sorte, Agilidade, Força
Bwak da Agua 6 hp 80 poder Sorte, Resistência a agua, Vida

Mascotes de Recompensa

Diferente dos outros mascotes, eles não tem HP nem concedem nenhum Bonus.

Nome da Mascote HP Efeitos Notas
Au-Au 6 hp +20 Sabedoria Dado uma vez como compensação no Jiva
Miauzette Gengibre N/A +15 Vida Apenas nos severs: Shika/Nehra/Alma /Aguabrial
Au-Au Preto N/A +50% Dano
Quaquack 6 hp +10 Prospecção, +100 Iniciativa Ganha na Feira Trool
Miau Branco 6 +15 HP

Mascotes de Recompensa por Assinatura

São os mascotes que o dofus lhe dá de presente pela inscrição de P2P no jogo. Como mascotes comuns, eles devem ser alimentados, mas de maneira mais moderada em comparação aos regular mascotes. Eles tem no máximo 10 HP e um bônus máximo de 50. Por causa de problemas de fraude de pagamento, estes mascotes só podem ser trocados com outros players após 2 meses desde que receberam. Com o novo Evento da Roda da Fortuna, alguns itens especiais podem ser obtidos para dar as mascotes de Assinatura Habilidades Aumentadas, que podem elevar os status abaixo

Nome da Mascote hp Max Notas
Fantosminha 10 hp +0~150 HP presente de 1 mês de inscrição
Feanor 10 hp +50% Dano Percentual Maliki Package
Croo 10 hp +0~20% Resistencia presente de 3 meses de inscrição
Minotouro 10 hp +0~50% Dano presente de 6 meses de inscrição
Bebe Pandawa 10 hp +50% Dano Percentual Pandala comic book (B.D.) vol. 1
Dragoone Rosa 10 hp +0~50 Sabedoria presente de 12 meses de inscrição
Pinguim-San 10 hp +0~50% Dano Percentual Premio para os primeiros P2P de um server em inauguração/ premio de uma revista francesa
Mini Wa 10 hp +0~80 Poder Super Pack Premium
Willy Peninzias 10 hp +0~50% Dano Mutafukaz Package

Mascotes devoradoras de almas

Quando você assina as vantagens, de acordo com o número de meses você ganha determinado Mascote, que evoluem a custa de mortes de bichos de sua determinada espécie. Para alimentá-los basta apenas equipa-las e matar os bichos correspondentes com o tipo do seu MASCOTE.(cada Mascote Devorador de almas ganha bônus, de acordo de mortes feitas, variando de mascote pra mascote o número de mortes necessárias. Por causa de problemas de fraude de pagamento, estes mascotes só podem ser trocados com outros players após 2 meses desde que receberam.


Nome do Mascote hp Max Notas
Gobtubby 10 hp +0~150 de HP presente de 1 mês de inscrição
El Scarador (mascote) 10 hp +0~20% Resistencia presente de 3 meses de inscrição
Treechster 10 hp +0~50% Dano presente de 6 meses de inscrição
Mini Raposa 10 hp +0~50 Sabedoria presente de 12 meses de inscrição
Jellufo 10hp 0~150 Vitalidade presente de inscrição durante as ferias escolares no servidor Spiritia

Mascotes da Roda da Fortuna


Nome da Mascote HP Efeitos Notas

Bilby 10 +6 Dano

Leopardo (mascote) 10 +0~50% Dano

Mischievous Squirrel (mascote) 10 +0~50% Dano

Ross 10 +6 Cura Goultard coin

Miau Rajado 10 hp +0~50% Dano

Vampyrina 10 150 Vida

Godfather Fortunes Pets

Nome do Mascote HP Efeitos Notas
Miau Angora 10 +50% Dano
Dragoone Preto 10 +50 Sabedoria Devorador de almas
Piwin Azul 10 +80 Sorte
Crocodyl (mascote) 10 +50% Dano
Piwin Verde 10 +80 Força
Miniminotot 10 +50% Dano Devorador de almas
Piwin Rosa 10 +10 Cura
Piwin Violeta 10 +10 Dano
Piwin Vermelho 10 +80 Inteligencia
Tiwabbit Wosungree (mascote) 10 +50% Dano Devorador de almas
O Gobtubby do Padrinho 10 +150 Vida Devorador de almas
Piwin Amarelo 10 +80 Agilidade
Javali Selvagem Jovem (mascote) 10 +50% Dano Devorador de almas

Mantendo seu Mascote Vivo

Certos Mascotes não tem HP. Esse são mascotes apenas no nome. Eles não concedem status e não podem morrer, então para todos os efeitos são só equipamentos que se encaixam no slot das mascotes. O Status mais importante de uma mascote são os Pontos de Vida HP. Mascotes diferentes tem quantidades diferentes de HP. Se o HP chega a 0, a mascote se torna um fantasma. O HP cai quando voce perde uma batalha com o mascote equipado. Os desafios não contam, mas ser desconectado no meio da luta conta. O HP também cai se o mascote não é alimentado direito(ver abaixo). O HP pode ser aumentado dando Pó de Eniripsa ao mascote, mas mascotes que não comem comida também não comerão o pó. EX. não há nenhuma forma de restaurar HP para um Quaquack.

Fortalecendo seu Mascote

Alguns mascotes não comem, e dessa forma não ganham estatisticas. Cheque na lista de mascotes para ver se seu mascote come. Mascotes tem Pontos de Alimento (FP). Esta estatistica oculta só pode ser observada avaliando o estado da mascote. Mascotes começam com 0 de FP em estado normal. Em adição, cada vez que um mascote é alimentado, um contador de alimentação interno se move. Este valor secreto segue o ciclo(1, 2, 3) retornando a cada tres alimentações .

Pontos de Alimentação -10 ou menos -9 para 9 10 ou mais
Estado Magro Normal Obeso

Quando um mascote é alimentado:

  • Se o tempo for antes do tempo minimo de alimentação, o mascote ganha 1 ponto. Mascotes obesos também perdem 1 HP.
  • Se o tempo for entre o tempo minimo e o maximo de alimentação, o mascote ganha um ponto de bonus se o contador de alimentação estiver em 3 e estiver em seu estado normal. O tipo de bonus depende da comida. Veja abaixo a Nota sobre os bonus dos mascotes.
  • Se o tempo for após o tempo maximo de alimentação, o mascote perde um ponto de alimentação para cada tempo maximo de alimentação que passou. Ele tambem perde 1 HP, não importa quanto tempo tenha passado.

Exemplo: Um Miau tem um tempo maximo de alimentação de 18 horas. Se não for alimentado após 40 horas, ele irá perder 40/18 = 2 pontos de alimentação e 1 HP. Normalmente os mascotes são alimentados pelo seu dono, mas se um mascote está em seu inventário e está alem de seu tempo maximo de alimentação, ela irá se alimentar automaticamente quando voce se logar. Isso não é bom pois é como se voce tivesse o alimentado atrasado.

Mascotes Obesos

Apesar de uma mascote Obeso ainda fornecer os bonus quando equipado, eles NÃO ganham mais bonus, mesmo quando alimentados direito. Eles devem ser levados de volta ao status normal para suas caracteristicas voltarem a melhorar. Para fazer uma mascote obeso emagrecer, simplesmente não o alimente até o tempo maximo ter passado. Para minimizar a perda de HP por deixar seu mascote passando fome, entregue o mascote obeso para um personagem secundário e não logue nesse personagem em [10 x tempo maximo de alimentação] dias. Assim, se um mascote obeso tem um tempo maximo de alimentação de 24 horas, não logue com o personagem por 10 dias. O mascote irá perder 9+ FP ( um para cada tempo maximo de alimentação perdido) mas apenas 1 HP. O mesmo efeito pode ser conseguido colocando o mascote no banco ou em sua montaria.

Mascotes Magros

Apesar de uma mascote Magro ainda fornecer os bonus quando equipado, eles NÃO ganham mais bonus, mesmo quando alimentadas direito. Eles devem ser levadas de volta ao status normal para suas caracteristicas voltarem a melhorar. Para fazer um mascote magro engordar, simplesmente force a alimentação antes do tempo minimo necessário. Não há uma quantidade minima de tempo que um mascote magro tenha que esperar entre alimentações forçadas. Os mascotes não perdem HP das alimentações extra. Se o seu mascote está Magro, apenas continue alimentando repetidamente até chegar ao Normal. Isso pode exigir várias alimentações. Como não há um numero de alimentações que um mascote pode perder, um mascote muito Magro pode precisar de duzias de alimentações antes de voltar ao Normal. Nota: Voce pode precisar alimentá-lo pelo menos 50 vezes para voltar ao normal, então não fique frustrado.

Pó de Eniripsa

Pó de Eniripsa é usado para restaurar o HP de uma mascote, a taxa de 1 HP para cada pó. Ele não tem efeito no FP os Status de allimentação da mascote. É importante notar que o Pó de Eniripsa não é uma alimentação, dessa forma pode ser dado a qualquer hora mas não atualiza a ultima refeitção da mascote. Voce pode comprá-lo de Oshimo em (9,21) e normalmente custa 1000 Kamas.

Revivendo seu Mascote

Se o HP de seu Mascote chegar a zero, ela se torna um fantasma. Voce poderá reviver seu mascote completando o Calabouço do Cemitério de Animais de Estimação e trocando um Pó da Ressurreição e um mascote fantasma como o NPC de lá para obter um revivido com 1 de HP (Neste caso o seu mascote não perde nenhum atributo). Alternativamente voce pode trocar sua mascote fantasma e 1 Pó de Eniripsa com Oshimo no canil para receber um mascote revivido, mas suas estatisticas voltam ao inicial (Neste caso seu mascote estará zerado).

Canil

Se voce não quer ou não pode alimentar seu mascote por um tempo, use o Canil em (9,21). Por uma 'pequena' taxa, voce troca seu animal por um certificado, que pode ser usado para recuperá-lo quando voce o quizer de volta. A taxa aumenta quanto mais tempo ele é deixado no canil. É citado que mascotes deixados nos canis por um longo periodo ( várias semanas - meses) podem ser rercuperados sem pagar nenhuma taxa. Quando o Mascotes fica no Canil eles estão congelados, não ganham nem perdem HP, FP, estatisticas nem nada. A unica mudança é que a data da ultima alimentação é atualizada para quando voce o retira do canil, impedindo que seu mascote esteja faminto na proxima. Os certificados tambem são uteis quando voce quer vender seu mascote. Aparentemente custa 10 kamas por hora que voce deixa a mascote no canil. Cuidado, isso pode ficar bem caro.

domingo, 15 de novembro de 2009

Convite de Guilda

Caso você jogue o servidor Spiritia do Dofus e seja nível 50+, quero lhe convidar a juntar-se a minha guilda.

Nome: Apocalyptos
Líder: Crushing-Knight (EU)

Esse boneco meu é da raça Iop e é de agilidade, então se você quiser se juntar a guilda, basta enviar-me uma mensagem que eu lhe colocarei na guilda.

Como sou Iop de agilidade, ajudo todos os membros da guilda a upar nível em Ratos de Brakmar.


Conto com você lá !!!

Equipamentos do jogo

Para ver todos os equipamentos do jogo, com suas descrições e o que dão, acesse:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/objetos/2-itens/

O site é do próprio Dofus não tem perigo nenhum.

sexta-feira, 13 de novembro de 2009

Curiosidades da Versão 2.0

1) O sistema de desafios ficou bom, pois se agora uma pessoa do grupo fizer o desafio ela ganha o bônus, e se o grupo todo fizer o desafio ganha o bônus do desafio e do grupo.

2) Bonta e Brak terá 1 Zapii por distrito e não mais 1 por mapa importante da cidade.

3) A Aura dos jogadores de nível 100+ agora é um emoticon.

4) O chat pode ser dividido por guias, onde pode escolher que tipo de mensagem irá aparecer em cada guia, além de poder escolher a cor e tamanho da letra.

5) Não existe mais a bussola (os portais) para mudar de mapa, agora se pode mudar em qualquer parte da tela. (exeto para casas, templo, oficinas e outros).

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Começando a jogar Dofus

Se você é iniciante no dofus e quer aprender a jogar, acesse:

http://games.levelupgames.uol.com.br/dofus/inicio.php?cdArticle=5&subSession=Primeiros%20Passos


Neste site ensina tudo o que você precis saber sobre o básico de dofus.

terça-feira, 10 de novembro de 2009

Atitudes

Atitudes são ações que o seu personagem pode representar. Algumas delas, como sentar (que lentamente recupera seu personagem), têm uso no jogo. Atitudes podem ser ganhas através da realização de quebra-cabeças, que geralmente precisam de um time de personagens trabalhando juntos, seja se posicionando sobre azulejos e/ou empurrando alavancas para conseguir acesso à salas secretas. Elas também podem ser ganhas por meio de algumas missões de PNJs ou por itens derrubados de criaturas.

OBS: A maioria das atitudes podem ser adquiridas por jogadores não-assinantes (F2P) com a ajuda de jogadores assinantes (P2P), que podem empurrar alavancas. Exceto no caso da atitude medo (/fear). As atitudes que os jogadores não-assinantes não podem obter são Cumprimentar (/hi), Mandar beijo (/kiss), Apontar (/point) e Pedra, Papel e Tesoura (/pfc), já que precisa-se falar com PNJs ou lutar contra monstros para consegui-las.



Achando as Atitudes

Image:Appl.png Aplauso (/appl)

  • O que ela faz: Seu personagem bate palmas acima de sua cabeça.
  • Localização: (-2,-6) (caverna em (-3,-4) irá te levar até (-2,-6))
  • Jogadores necessários: 9
  • Como obter: Resolva o quebra-cabeça.
  1. O interruptor para a entrada dessa caverna do quebra-cabeça está sobre um penhasco que deve ser acessado subindo uma sala e cruzando a caverna. Alguém precisa ativar esse interruptor para o resto do grupo. Esta pessoa poderá entrar ao mesmo tempo que o o restante do pessoal se ela correr até lá.
  2. Na primeira sala, tem de haver uma pessoa sobre cada um dos 5 azulejos e então alguém empurra a alavanca.
  3. Na segunda sala, tem de haver uma pessoa sobre cada um dos 9 azulejos necessários para formar um sinal de mais (+) e empurrar a alavanca.
  4. Na última sala, aperte sobre a estátua brilhante e uma mensagem lhe dirá que você adquiriu a atitude Aplauso (/appl).

Image:bye.png Acenar (/bye)

  • Local: (4,1)
  • Quant. de Pessoas: 6
  • Como aprender: Resolva o quebra-cabeça.
    1. Na primeira sala, desça a escada.
    2. Na segunda sala, fique uma pessoa em cada um dos 6 quadrados e puxe a alavanca.
    3. Na terceira sala, fique uma pessoa em cada um dos 6 quadrados brancos e puxe a alavanca.
    4. Na última sala, clique na estátua brilhante e você receberá a mensagem que você aprendeu o emote /bye.

Cruzar os braços (/cross)

  • O que ele faz: Cruzar os braços
  • Local: (10,-24)
  • Quant. de Pessoas: 9
  • Como aprender: Resolva o quebra-cabeça.
    1. Vá no piso preto e branco para abrir a entrada da caverna e vá para uma sala com pisos enumerados.
    2. Resolva o quebra-cabeça como está na imagem.
    3. Puxe a alavanca e passe para a próxima sala. Clique na estátua e aparecerá que você aprendeu um novo Emote.

Image:Fear.pngDemonstrar Medo(/fear)

  • O que faz: Seu personagem demonstra medo protegendo a cabeça com as mãos.
  • Localização: (19,24)
  • Jogadores necessários: 1
  • Como adquirir: Resolvendo o puzzle
    1. NO mapa, vá até a ponta mais a esquerda ca doca que se estende em direção a esquerda. Voce verá uma pequena ponta de doca que aparece no lado esqeurdo da tela. Esse é seu objetivo. Voce deve ficar na ponta esquerda da beirada que fica pertos dos arbustos.
    2. Quando voce pisar no canto esquerdo do pier, um,a platamorfa se ergue do mar. atravesse rapidamente para a ponta esquerda para erguer uma segunda plataforma.
    3. passe rapidamente para terra firme. (não há muito espaço para andar, então é bem facil de achar)
    4. Entre na pequena construção parecida com um templo para encontrar uma estatua brilhante. clique na estatua para adquirir o emote /fear.

(Se vc permanecer muito tempo nos blocos temporarios volta automaticamente para seu ultimo save point.)

Image:Example.jpg

Image:Hii.pngCumprimentar(/hi)

  • O Que Isso Faz: Seu Personagem se curva em Cumprimento
  • Localizão: (14,20)
  • jogadores Necessários : 1
  • Como Conseguir: Complete Blacksmith Dungeon
    • Dungeon do ferreiro - o emote é uma das recompensas que você pode começar para terminar este Dungeon. As chaves para este calabouço são deixadas cair por mineiros escuros, por padeiros escuros, e por Smiths escuro. Smiths escuro pode ser encontrado na área em torno de 14, 21. Mesmo que somente uma pessoa seja preciso para obter o emote, você necessitará muito provável um partido para o Dungeon próprio.

Notas: Porque requer a habilidade de participar de um calabouço fora de Astrub, /hi não pode ser obtido por f2p

Image:Kiss.pngBeijo (/kiss)

  • Oque ele faz: Seu personagem manda um beijo em forma de coração.
  • Local: Don Rouann (1,0)
  • Quantidade de pessoas requeridas: 1
  • Como adquirir: Complete a Quest.
    1. Fale com Don Rouann (opicional)
    2. Adiquira um "Pinça de Carangueijo". Pinça de Carangueijo são dropados pelos Carangueijos. Para os leveis baixos as areas: (12,4), (13,1) ou (12,0) sao recomendadas.
    3. Fale novamente com Don Rouann e de a ele o "Pinça de Carangueijo" (ele fala sobre "Pinça de Carangueijo").
    4. Responda as questoes desse jeito:
      1. Declarar que essa pergunta é estúpida
      2. Isto depende
      3. Dependendo do dia, o contexto, da companhia ...
    5. Espere pela hora secreta. A hora secreta é entre meia-noite e 01:00, no tempo do jogo. Voce pode olhar o horario do jogo escolhendo "Relógio" no portrait/compass/clock circle(em baixo do coração de HP).
    6. Fale com Don Rouann durante a hora secreta e receba seu emote /kiss.

Nota: Como precisa falar com um NPC fora de Astrub, /kiss nao pode ser pego por free to play characters(f2p).

Created by: Heloisa (: Edited by: Skahr (:

Image:Mad.pngIrritar (/mad)

  • O que isso faz: Seu personagem balança o pulso em sinal de irritação.
  • Local: (-6,24)
  • Quant. de pessoas: 6
  • Como aprender: Resolva o quebra-cabeça.
    1. Pare no quadrado fora da caverna para entrar.
    2. Na primeira sala, fique uma pessoa para cada um dos 6 quadrados e puxe a alavanca. Memorize ou anote a combinação relativa das posições.
    3. Na segunda sala, fique uma pessoa para cada um dos 6 quadrados conforme a combinação. (veja na figura)
    4. Na última sala, clique na estátua e você receberá a mensagem de que você aprendeu o emote /mad

Image:Oups.pngPeidar (/oups)

  • O que faz: Seu personagem peida.
  • Localização: (-4,12) Pode ser encontrado na entrada do pantado apresenta grandes grupos de crocodyls, ou Koalak Mountain(Nauseating Swamps)(-10,1) que apresenta grupos menores de crocodyls.
  • Numero de jogadores necessários: 1
  • Como conseguir: Usando scroll
    • Este emote é de um drop do Crocodyl em forma de scroll, denominado Parchment of 'Wind of Panic'. Pela entrada principal do Swamps de Amakna os Crocodyls são em grandes grupos, o que realmente torna difícil ganhar este scroll, precisando assim de um grupo. Mas em Koalak Mountain já apresenta pequenos grupos de Crocodyls facilitando o drop do scroll. Quando estiver com o item, utilize um duplo click em seu inventário para aprender o emote.

Notas: É necessário sair de Astrub para conseguir este emote / Assim é necessário pagar para dispor destas áreas.

Image:Pfc1.pngPedra, Papel e Tesoura (/pfc1 /pfc2 /pfc3)

  • O que faz: Joga "Pedra, Papel e Tesoura".
  • Localização: Grizmine (2,-1)
  • Número de jogadores necessários: 1
  • Como conseguir: Completar a quest
    1. Compre o livro "Secrets of Squirrels Language" (50 kamas) na biblioteca (4,1) para entender a língua dos esquilos. O livro precisa estar em seu inventório para que você consiga as opções de diálogo com esquilo. No entanto você também pode ler a página Secrets of the Squirrel Language para poupar tempo traduzindo.
    2. Consiga 1 avelã. A maneira mais fácil de conseguir um é matandojavalis.
    3. Fale com o Esquilo Perceptivo (5,21). Muitas vezes ele se esconde entre as árvores na parte de cima do mapa, então é aconselhável que você deixe ativado o modo de transparência dos personagens configurando esta opção no Menu de Opções. Se você for primeiro a (5,x) e depois for reto para baixo até (5,21) você não encontrará monstros agressivos.
    4. A primeira conversa tem apenas uma opção de resposta. Na segunda, escolha "Dinnik ik nisitik". O esquilo vai até aceitar outros itens (boar snout, perna de aracne, pele de larva azul, cogumelo), mas esses não levam a missão adiante. Só o avelã funciona para avançar na missão. A terceira conversa, novamente, tem apenas uma opção de resposta.
    5. Após você ter dado o avelã, você verá o ícone "Percepção" no alto da tela.
    6. Siga cuidadosamente até Grizmine, que está no segundo andar do Inn em (2,-1). Se entrar em qualquer luta, a "Percepção" será perdida, e você terá que voltar ao esquilo e dar outro avelã. Você também pode usar os zaaps e Poções de Lembrança se preferir.
    7. Jogue "Pedra, Papel e Tesoura" com Grizmine até você vencer. Você sempre vencerá a primeira rodada, terá 50% de chance na segunda, e então 100% de chance de vencer (com percepção) ou 0% (sem percepção) na terceira.
    8. Depois que vencer, uma mensagem dirá a você que conseguiu /pfc1 (pedra), /pfc2 (folha/papel) and /pfc3 (tesoura).

(Observação: Esta atitude é chamada de PFC porque as palavras francesas para Pedra, Papel e Tesoura são, respectivamente, Pierre, Feuille e Ciseaux.)

Nota: Já que, para conseguir essa atitude, você precisa falar com um PNJ fora de Astrub, /pfc não pode ser obtido por personagens f2p (free to play).

Image:Pipo.png Tocar Música (/pipo)

  • O que isso faz: desconhecido
  • Localização: desconhecida
  • Quant. necessária de jogadores: desconhecida
  • Notes:

Esse emote não pode mais ser obtido. GMs o tem. Este nome foi encontrado nos arquivos do jogo. Tem, provavelmente, algo em comum com o item Flute. Parece que foi distribuido num evento que ocorreu a algum tempo atrás.

Apontar (/point)

  • O que isso faz: O personagem aponta.
  • Local: Fim da Pandikaze Dungeon.
  • Quant. de pessoas: Suficientes para faze a caverna.
  • Nota: Scroll.

É aprendido usando-se um scroll(Pergaminho "Apontar o Dedo"), á aparentemente ganho quando se termina Pandikaze Dungeon.

Image:Live_point_-mmm.png

Image:Sit.png Sentar (/sit)

Nota: Esse atitude é dada ao jogador quando ele cria o personagem, e agora não pode mais ser obtido por missões. A estátua dentro da caverna foi substituída por um Moowolf. Essa missão é uma parte da missão Terra Cogita Scroll.

  • O que isso faz: Seu personagem senta, recuperando seus PV.
  • Local: (-2,2)
  • Quantidade de pessoas necessárias: 9
  • Como adquirir: Resolva o quebra-cabeça.
    1. Suba no interruptor para abrir a caverna (o interruptor esta escondido atrás de árvores).
    2. Na primeira sala, cada um dos 9 personagens sobe no quebra-cabeça e um personagem puxa a alavanca.
    3. Na segunda sala, cada personagem sobe no quebra-cabeça formando o mesmo esquema da primeira sala(forma um "T") e outro personagem puxa a alavanca.
    4. Na ultima sala, click na estátua de fogo e aparecera a mensagem de que voce adquiriu o emote /sit. (Pessoas que completarem a quest já terão o emote, e ficam confusas por não aprender um novo emote. Essa missão, era de quando os personagens não começavam com o emote.)

by: Heloisa (:

Image:Weap.pngMostrar arma(/weap)

  • O que isso faz: Seu personagem segura a arma que está sendo utilizada.(Muito intimidador, não?)
  • Local: (-6,5)
  • Quant.de jogadores: 4
  • Como se consegue: Resolvendo o quebra-cabeças
    1. Muito obrigado a todos os corajosos aventureiros, agora sabemos como conseguir este emote.
    2. Vá para Bwork Camp, além da caverna em -1, 8.
    3. Vá para o noroeste máximo no Bwork Camp (-6,5).
    4. Alguém deve ficar em cima do quadrado, atrás do 'bush', no canto da esquerda-baixo da sua tela.
    5. Na primeira sala, fiquem em cima de todos os quadrados pretos.
    6. Na segunda sala, fique entre os quadrados pretos. Alguém deve ficar no quadrado do meio no noroeste, uma pessoa deve ficar do meio no oeste, alguém no quadrado preto nordeste do sul e outra fica no meio dos quadrados no leste. (faça uma linha entre os quadrados pretos, e fique nos brancos da linha imaginária. Então só terá uma escolha de quadrados.)
    7. Na última sala, clique na estátua brilhante e aparecerá uma mensagem que dira que vc ganhou o emote /weap.

Nota: Bworks são agressivos a todos os p2p players, então f2p players ficarão bem. TRADUÇÃO: Nícolas ;)